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第165章 意外的属性与进化(第1页)

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从这一次升级,就能大抵看出这个技能之后的升级情况。假如每次升级都能增加5的属性,那么最终升到史诗级技能的满级8级的时候,分身所继承的属性将来到林默本体的85。这个数值,已经相当的可观了。收回心神,林默趁热打铁,再次放出,去附近狩猎。这个技能要求使用者能够一心二用,而且想要用好这个技能,就得两边都能做出细腻的操作与决断。说白了,就有点像是左手画圆、右手画方,但比那还要难得多。得益于精神力的强大,林默才能够做到。但以目前的熟练度,在实战之中,恐怕还是会有不少瑕疵,得多加练习才行。熟练度+11熟练度+3……嗯?林默突然愣了下,仔细看了眼面前的讯息。没错,的确是11点和3点,但刚才分身击杀的,分别为一只2级和1级的魔物。此前2级魔物提供的可是至少12点以上,并且这一点在这个技能1级的时候也没有改变。但是技能等级提升到2级后,似乎略微降低了。果然,相比起卓越级的技能,史诗级的技能在升级上有了更高的要求,而且是随着技能等级提升的要求。而1级的魔物,更是从卓越级时的8点变为了3点。这个应该和技能等级关系不大,而是本身就已经降低了很多。队伍不断行进,林默也不断测试。1级的魔物,目前确定为是3点,像是亚成年体哥布林那样不到1级的就更少,只有1点,而普通哥布林这种杂怪……没有显示,但“林默”碰到并干掉了十几只哥布林,熟练度才增长了1点。2级的魔物,目前倒是还好,熟练度似乎只有一点微弱的降低,和之前差不太多……关键在于之后的变动。一路杀下来,林默最终还是凑够了足够的熟练度,将这个技能升到了3级。“技能lv2(4040)升级!”“当前技能lv3(080)”3级到4级,就已经需要80熟练度了啊,好难……升级效果呢?应该和之前一样吧。林默正准备去查看技能升级后的效果,接下来的一行字,却让他顿时愣住。“获得属性点敏捷+4,力量+1!”“啊?!!”这……这不对吧?此前的卓越级技能,可都是升到4级才给属性点的,怎么史诗级的技能反而3级就给了?难道说,史诗级技能增加属性点的次数不止三次?林默清楚的记得,当初柏恩大叔告诉过他,技能带来的提升一共会有三次。一次是在习得技能的时候,一次是在将技能熟练运用时,一次是在将技能完全掌握后。但史诗级以上的技能,或许打破了这一常规,化三为四了?如果是这样的话,那差不多就是获得一次,3级一次,5级或者6级一次,8级也就是满级一次……不错不错。这顿时让林默因为技能越来越难练的郁闷减轻了不少。3级的分影,效果再次增强。lv3(080):将影子化作分身,协同作战!影子将继承本体60的属性,但无法使用技能,分身存在期间持续消耗气血,且最大存在时间420秒。果然,提升1级增加的继承属性就是5,这一点和林默此前的猜测一样。不过最大存在时间,倒是有所不同。1级时候是300秒,2级是350秒,增加了50秒,按理说3级应该是400秒,但实际却是420秒,又额外增加了20秒。不知道规律是什么,还是说没有规律?除了获得点数和技能本身的提升以外,接下来自然也少不了技能进化路线的选择。请选择进化方向——进化路线1:移形ii:自身与分身交换位置,持续时间内限2次。进化路线2:自爆i:分身受到致命伤害或即将消失或自行选择时进行自爆,造成大量伤害。依旧是和先前一样,完)

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